Uw winkelwagen

Commentaar

Alle bestellingen worden gebruikt USD. De inhoud van uw winkelwagen wordt momenteel weergegeven CYN, U zult het gebruiken USD berekend tegen de laatste wisselkoers.

uitputting van voorraad

Sommige producten zijn niet meer te koop. Uw winkelwagen is bijgewerkt.

Is er een kortingscode?
De toegepaste couponcode wordt in uw account opgeslagen
Subtotale
Korting

Deze kortingscode kan niet worden gebruikt met andere promoties of kortingen.

Totale
Belastingen en verzendkosten worden berekend bij het afrekenen
Gratis bezorging bij alle bestellingen.
EUR

De Kwakzalvers van Kakelenburg Het Duel 19150303

Sale price EUR €15.00 Regular price EUR €29.99

Samenvatting van de bestellingen

De Kwakzalvers van Kakelenburg Het Duel
15.00
Is er een kortingscode?
De toegepaste couponcode wordt in uw account opgeslagen

Subtotale
Verzendkosten worden berekend bij het afrekenen

of

Overnamemethode
Details

Productomschrijving

Met het bordspel De Kwakzalvers van Kakelenburg Het Duel is het de taak aan elke speler om zoveel mogelijk patiënten naar de kraam te lokken. De speler die de meeste patiënten heeft behandeld, wint het spel.

Eigenschappen De Kwakzalvers van Kakelenburg: Het Duel

  • Dit bordspel is geschikt voor kinderen vanaf 10 jaar en ouder.
  • Op het marktplein van Kakelenburg heerst bedrijvigheid. De spelers kruipen in de huid van 2 kwakzalvers, die met veel bombarie en geschreeuw om de aanwezige toeschouwers strijden.
  • Aan beide kanten is uiterste concentratie vereist, want elke actie wordt nauwkeurig door de concurrent geobserveerd. 
  • Beide spelers proberen de nog twijfelende patiënten naar hun kraam te lokken, want elke patiënt die een speler behandelt, geeft hem meer aanzien in het gildenhuis van de kwakzalvers. 
  • Wie van jullie wordt de volgende gildenmeester van de Kwakzalvers van Kakelenburg?
  • Spelverloop: De spelers proberen patiënten uit het park naar hun marktkraam te lokken. Beiden hebben een fles, waarin plaats voor verschillende fiches is, en een buidel met fiches. Ben je aan de beurt, dan trek je fiches totdat je vrijwillig stopt of je fles ontploft. Afhankelijk van het resultaat mag je de patiënt of zelfs je marktkraam verplaatsen. Bereikt de patiënt je marktkraam, dan mag je die behandelen en vertrekt de volgende patiënt. Na het voltooien van hun drank mogen de spelers nieuwe fiches kopen. Elk fiche heeft bepaalde eigenschappen, die dan wel direct, dan wel later in een ronde worden geactiveerd. Heeft een speler zijn zesde patiënt behandeld, dan heeft hij direct gewonnen. Het spel eindigt ook na ronde 7. Dan wint de speler die de meeste patiënten heeft behandeld.

    Bekijk alle details
    Login
    Als u geen account hebt, klikt u op Een account makenvan een lid